Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Kết quả 5173-5184 trong khoảng 5690
Khái niệm về Nghiên cứu khoa học Khoa học Nghiên cứu khoa học Phân loại theo chức năng nghiên cứu Triz 40 nguyên tắc (thủ thuật trong sáng tạo) Nguyên tắc phân nhỏ Nguyên tắc tách khỏi Nguyên tắc phẩm chất cục bộ Nguyên tắc phản đối xứng Nguyên tắc kết hợp Nguyên tắc vạn năng Nguyên tắc chứa trong Nguyên tắc phản trọng lượng Nguyên tắc gây...
25 p thuvienbrvt 13/12/2013 453 4
Khoa học Thông tin - Thư viện là một ngành khoa học xã hội độc lập. Song tri thức nhân loại là một hệ thống thống nhất, khoa học Thông tin - Thư viện (TT – TV) không tồn tại một cách đơn lẻ, hơn nữa nó còn có mối quan hệ chặt chẽ, biện chứng với các ngành khoa học khác, đặc biệt là các ngành khoa học Xã hội & Nhân văn (KHXH & NV).
8 p thuvienbrvt 13/12/2013 467 4
Vài đóng góp quan trọng của người Việt khoa học thống kê
Vài đóng góp quan trọng của người Việt khoa học thống kê Nguyễn Văn Tuấn (bài đã đăng trên tạp chí Thông tin Y học TPHCM số tháng 12/07) Nói đến hai chữ “thống kê” có lẽ nhiều người nghĩ ngay đến những hoạt động mang tính “truyền thống” dưới hình thức như cân, đo, đong, đếm. Ngày xưa ở Âu châu, giới vua chúa, tu sĩ và các gia đình hoàng...
10 p thuvienbrvt 13/12/2013 245 3
Đồ họa máy tính - Chế độ Graphics
Chế độ Graphic ở chế độ Text (văn bản) mà hình đ-ợc chia làm 80 cột và 25 hàng và toạ độ của nó là (1,1)-(80,25) có nghĩa là gồm có 25 hàng mỗi hàng chứa đ-ợc 80 ký tự. Để có thể vẽ đồ thị, tô màu hình ảnh ... trên máy vi tính ta phải chuyển sang chế độ Graphic.
8 p thuvienbrvt 13/12/2013 427 2
Thiết kế nhờ máy tính - Phần cứng CAD/CAM-CN C
Tài liệu tham khảo đồ hoạ máy tính - Phần cứng CAD/CAM-CN C
8 p thuvienbrvt 13/12/2013 313 2
Tham khảo tài liệu 'thảo luận môn đồ họa máy tính', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
8 p thuvienbrvt 13/12/2013 520 2
Một trong những ứng dụng lớn nhất của đồ họa máy tính là hỗ trợ thiết kế (CAD – Computer-aided design). Ngày nay CAD đã được sử dụng hầu hết trong việc thiết kế các cao ốc, ô tô, máy bay, tàu thủy, tàu vũ trụ, máy tính, trang trí mẫu vải, và rất nhiều sản phẩm khác. Sử dụng các chương trình này, đầu tiên các đối tượng được hiển thị...
29 p thuvienbrvt 13/12/2013 505 3
Câu hỏi về đồ họa máy tính kèm theo lời giải
Câu 1. Đồ họa máy tính là gì? Cho biết các ứng dụng của đồ họa máy tính? Khái niệm ĐHMT - Đồ họa máy tính là tất cả những gì liên quan đến việc sử dụng máy tính để phát sinh ra hình ảnh. Các vấn đề liên quan tới công việc này bao gồm : tạo, lưu trữ, thao tác trên các mô hình (các mô tả hình học của đối tượng) và các ảnh.
29 p thuvienbrvt 13/12/2013 525 3
Bài giảng về môn Lập trình hướng đối tượng
Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming, viết tắt là OOP) là một phương pháp mới trên bước đường tiến hóa của việc lập trình máy tính, nhằm làm cho chương trình trở nên linh hoạt, tin cậy và dễ phát triển. Tuy nhiên để hiểu được OOP là gì, chúng ta hãy bắt đầu từ lịch sử của quá trình lập trình – xem xét OOP đã tiến hóa như...
396 p thuvienbrvt 13/12/2013 525 3
Giống như ODBC (Open DataBase Connectivity), kỹ thuật lập trình với OLE DB đòi hỏi phải được thực hiện bằng các lệnh phức tạp cấp thấp API. Chính vì lý do này, Microsoft cũng đã đưa ra một lớp giao tiếp lập trình cấp cao ADO được xây dựng dựa trên kỹ thuật OLE DB cho phép lập trình nhanh các ứng dụng liên kết CSDL (Cơ sở dữ liệu). CÁC ĐỐI...
38 p thuvienbrvt 13/12/2013 398 2
Các khái niệm cơ sở của lập trình hướng đối tượng
Chương 1 trình bày những vấn đề sau: Thảo luận về cách tiếp cận hướng đối tượng, những nhược điểm của lập trình truyền thống và các đặc điểm của lập trình hướng đối tượng. Các khái niệm cơ sở của phương pháp hướng đối tượng: • Đối tượng • Lớp • Trừu tượng hóa dữ liệu và bao gói thông tin • Kế thừa •...
117 p thuvienbrvt 13/12/2013 452 3