- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
PHẦN II: QUY TRÌNH THIẾT KẾ HỆ TƯƠNG TÁC
Giới thiệu chung Đặc tả yêu cầu và phân tích nhiệm vụ Thiết kế tương tác người dùng máy tính Kiểm thử tính dùng được và đánh giá hệ thống V. Quản lý hệ thống tương tác .Nhắc lại một số khái niệm • Thế nào là một thiết kế tốt và một thiết kế tồi ? Thiết kế đảm bảo tính dùng được • Thiết kế tương tác là gì ?
155 p thuvienbrvt 23/11/2013 362 3
Từ khóa: kênh vào ra thông tin, xử lý thông tin, phần mềm tiện dụng, xây dựng phần mềm, Thu nhận thông tin, tương tác người và máy
PHẦN I: TỔNG QUAN VỀ CÁC HỆ TƯƠNG TÁC
Chương I. Giới thiệu chung Chương II. Các yếu tố then chốt trong tương tác người máy Chương III. Các dạng tương tác giữa con người với máy tính Chương IV. Giao diện trong các hệ tương tác .CHƯƠNG I: GIỚI THIỆU CHUNG I. II. III. IV. Định nghĩa Tính dùng được Cách tổ chức các hệ tương tác Ví dụ .1. Hệ tương tác • Hệ thống bất kỳ, chấp...
44 p thuvienbrvt 23/11/2013 383 3
Từ khóa: kênh vào ra thông tin, xử lý thông tin, phần mềm tiện dụng, xây dựng phần mềm, Thu nhận thông tin, tương tác người và máy
Trình biên dịch không yêu cầu phải bắt các biệt lệ khi nó xảy ra. Không cần khối try-catch Các biệt lệ này có thể xảy ra bất cứ thời điểm nào khi thi hành chương trình. Thông thường là những lỗi nghiêm trọng mà chương trình không thể kiểm soát Xử dụng các mệnh đề điều kiện để xử lý sẽ tốt hơn. Ví dụ:...
133 p thuvienbrvt 23/11/2013 314 3
Từ khóa: xử lý tương tác, hệ thống thông tin, lập trình dữ liệu, hệ thống dữ liệu, xử lý thông tin, Xử lý biệt lệ, Luồng dữ liệu