• Nâng cao hiệu quả tra cứu ảnh nhãn hiệu sử dụng cây quyết định và phản hồi liên quan

    Nâng cao hiệu quả tra cứu ảnh nhãn hiệu sử dụng cây quyết định và phản hồi liên quan

    Bài viết đề xuất một phương pháp để tra cứu ảnh nhãn hiệu dựa trên đặc điểm màu sắc, hình dạng và kết cấu của ảnh nhãn hiệu. Các đặc trưng này được kết hợp sử dụng để xây dựng một bộ độ đo khoảng cách có trọng số được sử dụng để đo độ tương tự và làm kết quả để xây dựng bộ phân lớp sử dụng cây quyết định.

     10 p thuvienbrvt 26/02/2024 5 0

  • Thuật toán song song khai thác itemset lợi nhuận phổ biến Skyline

    Thuật toán song song khai thác itemset lợi nhuận phổ biến Skyline

    Bài viết đề xuất một thuật toán song song có tên là ParaSFUI-UF dựa trên thuật toán tuần tự SFUI-UF là một thuật toán khai thác itemset lợi nhuận-phổ biến Skyline hiệu quả nhất hiện nay. Các kết quả thực nghiệm cho thấy thuật toán ParaSFUI-UF vượt trội so với thuật toán SFUI-UF.

     7 p thuvienbrvt 26/02/2024 5 0

  • Thiết kế Quadrotor để thu thập không ảnh

    Thiết kế Quadrotor để thu thập không ảnh

    Nội dung bài viết trình bày tổng quát quá trình thiết kế mô hình máy bay trực thăng bốn cánh quạt (quadrotor) cỡ nhỏ có giá đỡ cho máy ảnh kỹ thuật số để thu thập không ảnh, cái nhìn tổng quan về một mô hình máy bay trực thăng bốn cánh quạt hoàn chỉnh dựa trên nền phần mạch điều khiển bay ổn định và thông dụng trên thị trường, các giải...

     10 p thuvienbrvt 26/02/2024 8 0

  • Xây dựng mô hình vật thể ba chiều, vẽ hình chiếu thứ ba và hình cắt trong vẽ kỹ thuật

    Xây dựng mô hình vật thể ba chiều, vẽ hình chiếu thứ ba và hình cắt trong vẽ kỹ thuật

    Bài viết này giới thiệu cách sử dụng phần mềm SolidWorks 2009 để vẽ hình chiếu trục đo khi biết trước hai hình chiếu vuông góc gồm hai bước: Bước 1, vẽ hình chiếu trục đo với 15 thao tác; Bước 2, dùng hình chiếu trục đo để vẽ ba hình chiếu vuông góc với 5 thao tác.

     10 p thuvienbrvt 26/02/2024 8 0

  • Kỹ thuật tạo đồ họa chuyển động trong sản xuất video truyền thông

    Kỹ thuật tạo đồ họa chuyển động trong sản xuất video truyền thông

    Bài viết trình bày kết quả nghiên cứu liên quan đến các nội dung về một số phương pháp đồ họa chuyển động trong truyền thông; các yếu tố ảnh hưởng, yếu tố trực quan của đồ họa chuyển động và vai trò của đồ họa chuyển động trong truyền thông.

     8 p thuvienbrvt 26/02/2024 8 0

  • Đào tạo ngành thiết kế đồ họa theo xu hướng nhu cầu xã hội

    Đào tạo ngành thiết kế đồ họa theo xu hướng nhu cầu xã hội

    Từ thực trạng đào tạo cũng như tuyển dụng nhân sự Thiết kế đồ họa, vấn đề “Đào tạo phải gắn với nhu cầu xã hội” trở thành vấn đề cấp thiết được các chuyên gia quản lý giáo dục nghiên cứu, các doanh nghiệp sử dụng lao động quan tâm… nhằm tìm ra giải pháp nâng cao chất lượng đào tạo đáp ứng nhu cầu xã hội.

     8 p thuvienbrvt 26/02/2024 10 0

  • Kỹ thuật xử lý ảnh bằng phương pháp phân tích suy biến

    Kỹ thuật xử lý ảnh bằng phương pháp phân tích suy biến

    Bài viết "Kỹ thuật xử lý ảnh bằng phương pháp phân tích suy biến" trình bày những kiến thức căn bản về phương pháp phân tích suy biến (SVD) thông qua những ví dụ cụ thể trên ma trận nhằm giới thiệu kĩ thuật phân tích suy biến một cách cụ thể, và ứng dụng của nó trong việc xử lý ảnh, góp phần rất lớn trong việc tiết kiệm bộ nhớ khi lưu...

     9 p thuvienbrvt 26/02/2024 7 0

  • Nhận dạng ngôn ngữ dấu hiệu với camera Kinect và đặc trưng GIST

    Nhận dạng ngôn ngữ dấu hiệu với camera Kinect và đặc trưng GIST

    Bài viết "Nhận dạng ngôn ngữ dấu hiệu với camera Kinect và đặc trưng GIST" đề xuất một phương pháp mới cho việc nhận dạng ngôn ngữ dấu hiệu. Đó là phương pháp biểu diễn quỹ đạo chuyển động của bàn tay, bằng cách chia quỹ đạo thành k (e.g. k = 4) đoạn và sau đó tính tổ chức đồ (orientation histogram) của hướng di chuyển cho từng đoạn. Với...

     8 p thuvienbrvt 26/02/2024 11 0

  • Nghiên cứu về các công cụ hỗ trợ mã hóa trong chuẩn mã hóa H.266/VVC với dữ liệu ảnh Light Field

    Nghiên cứu về các công cụ hỗ trợ mã hóa trong chuẩn mã hóa H.266/VVC với dữ liệu ảnh Light Field

    Bài viết "Nghiên cứu về các công cụ hỗ trợ mã hóa trong chuẩn mã hóa H.266/VVC với dữ liệu ảnh Light Field" trình bày một nghiên cứu tổng quát đầu tiên về các công cụ mã hóa của tiêu chuẩn mã hóa video cập nhật - H.266/VVC cho hình ảnh LF. Hầu hết các công cụ mã hóa từ H.266/VVC (ví dụ: SMVD, MIP, IBC, v.v.) được đánh giá trên chuỗi video giả 4D-LF,...

     6 p thuvienbrvt 26/02/2024 7 0

  • Ứng dụng công nghệ số hóa 3D cho các di tích lịch sử tại thành phố Nha Trang

    Ứng dụng công nghệ số hóa 3D cho các di tích lịch sử tại thành phố Nha Trang

    Bài viết Ứng dụng công nghệ số hóa 3D cho các di tích lịch sử tại thành phố Nha Trang giới thiệu những kết quả đã đạt được trong việc ứng dụng công nghệ số hóa 3D nhằm quảng bá và bảo tồn các công trình lịch sử, văn hóa trên địa bàn thành phố Nha Trang của Viện công nghệ Thông tin và Truyền thông CDIT.

     8 p thuvienbrvt 26/02/2024 7 0

  • Nghiên cứu về các kỹ thuật, bộ dữ liệu và độ đo của sinh chú thích cho ảnh

    Nghiên cứu về các kỹ thuật, bộ dữ liệu và độ đo của sinh chú thích cho ảnh

    Bài viết này nghiên cứu tổng quan về các kỹ thuật để sinh chú thích cho ảnh như chú thích ảnh dựa trên truy xuất thông tin, dựa trên khuôn mẫu và đặc biệt chú thích học dựa trên kỹ thuật học sâu đã mang lại cuộc cách mạng trong sinh chú thích cho ảnh.

     10 p thuvienbrvt 26/02/2024 9 0

  • Kỹ thuật phát hiện nhanh va chạm của chất liệu vải tương tác trong môi trường thực tại ảo

    Kỹ thuật phát hiện nhanh va chạm của chất liệu vải tương tác trong môi trường thực tại ảo

    Bài viết Kỹ thuật phát hiện nhanh va chạm của chất liệu vải tương tác trong môi trường thực tại ảo trình bày một số cải tiến để phát hiện nhanh va chạm của mô hình vải được biểu diễn dưới dạng mặt tam giác. Sự tương tác của vải với các vật thể khác và với chính nó như gập, cuộn làm cho quá trình phát hiện va chạm trở nên phức tạp...

     8 p thuvienbrvt 26/02/2024 5 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=thuvienbrvt